Hilfe & Funktionen
Trecker-Treck Plattform
Alle Funktionen in einem durchsuchbaren Katalog — für Fahrer, Veranstalter, Helfer und Fans.
Fahrzeugkarten-Video (Pack Opening)
Die Saison-Fahrzeugkarte als animiertes Enthuellungs-Video exportieren — wie ein Kartenpack-Opening
NeuFahrerOnline-Bezahlung von Startgebuehren & Tickets (Stripe)
Startgeld und Tickets online per Karte oder weiteren vom Veranstalter aktivierten Zahlungsarten bezahlen — das Geld geht direkt an den Veranstalter
NeuHelferAbsagen & Klassenwechsel im Feld
Anmeldung vor Ort stornieren oder die Gewichtsklasse wechseln — mit automatischer Kapazitaetspruefung
NeuHelferKasse vor Ort — Ticketverkauf am Einlass
Konfigurierbare Ticket-Typen direkt am Eingang verkaufen — mit Live-Umsatzstatistik
NeuHelferNichtstart / Withdrawals im Feld
Schnelleingabe fuer Fahrer, die nicht an den Start gegangen sind
NeuÖffentlichGruppen-/Team-Anmeldung
Bis zu 10 Personen in einer einzigen Anmeldung fuer ein Event registrieren
NeuÖffentlichMeisterschaft: Die komplette Funktionsweise
Fuer Veranstalter, die eine Meisterschaft ausrichten wollen, und fuer Fans, die die Punktewertung verstehen wollen
NeuÖffentlichVorlesefunktion fuer die Live-Ergebnisse
Live-Ergebnisse per Sprachausgabe mitverfolgen — Fahrerwechsel, Ergebnisse und Disqualifikationen werden automatisch vorgelesen
NeuVeranstalterEvent-Finanzen & Ausgaben
Ausgaben erfassen, Einnahmen und Ausgaben im Break-Even-Dashboard gegenueberstellen und auswerten
NeuVeranstalterZahlungen & Auszahlungen
Eigenes Stripe-Konto verbinden und Startgelder, Tickets & Zahlarten pro Event konfigurieren
MeisterschaftChampionship-Host Rolle
Eigene Rolle nur fuer Meisterschafts-Hosts
MeisterschaftEvents mit Meisterschaft verknuepfen
Klassen-Snapshot fuer permanente Wertung
MeisterschaftMeisterschaft erstellen
Saison komplett konfigurieren
MeisterschaftWertung berechnen & veroeffentlichen
Trecker-basiertes Scoring + Streichresultate
FahrerAbzeichen sammeln
Schalte Erfolge frei und zeige sie auf deinem Profil
FahrerAls Gast oder Walk-In teilnehmen
Ohne Trecker-Konto spontan vor Ort starten
FahrerAnmelden mit Google oder Apple
Melde dich mit einem Klick ueber dein Google- oder Apple-Konto an — ganz ohne Passwort
FahrerAnmeldung in Apple/Google Wallet
Lege deine bestaetigte Anmeldung samt QR-Code als Pass in Apple Wallet oder Google Wallet
FahrerAnmeldung zu Events
5-Schritt-Flow + Sammelanmeldung
FahrerAnmeldungsstatus & QR-Code
Status verfolgen, QR-Code abrufen
FahrerBenachrichtigungen
E-Mail-Benachrichtigungen feinjustieren
FahrerDatenschutz & DSGVO-Datenexport
Recht auf Auskunft, Loeschung, Anonymisierung
FahrerDokumente hochladen
Versicherungsnachweis, Fahrzeugpapiere
FahrerDriver Deck — Live-Startposition
Deine aktuelle Position in der Startreihenfolge auf einen Blick
FahrerEinsprueche / Proteste
Gegen Ergebnisse oder Entscheidungen einreichen
FahrerErgebnis-Bild zum Teilen
Lade nach dem Event dein persoenliches Ergebnis-Bild fuer Social Media herunter
FahrerFreunde & Aktivitaeten-Feed
Fahrer als Freunde hinzufuegen und ihre Aktivitaeten verfolgen
FahrerGast-Anmeldungen mit Konto verbinden
Frühere Anmeldungen ohne Konto nachträglich deinem Konto zuordnen — inkl. Ergebnissen
FahrerMehrfach-Versuche
Bis zu 3 Versuche pro Klasse — der beste zaehlt
FahrerMeisterschafts-Wertung
Trecker-basiert — Punkte sammelt der Traktor
FahrerNeue Events in deiner Nähe (E-Mail-Erinnerung)
Lass dich per E-Mail benachrichtigen, sobald ein neues Event in deinem Umkreis veröffentlicht wird — genau eine Nachricht pro Veranstaltung
FahrerOeffentliches Fahrerprofil
Sichtbar fuer Zuschauer und Fans
FahrerPersoenliches Dashboard
Ihr zentrales Cockpit
FahrerProfilverwaltung
Persoenliche Daten, Sicherheit, Praeferenzen
FahrerPush-Benachrichtigungen
Erhalte Mitteilungen auf Handy oder Computer, sobald sich etwas tut — auch wenn die App oder der Browser-Tab nicht offen ist
FahrerTeams — beitreten oder gründen
Einem Team beitreten oder ein eigenes gründen
FahrerTim — dein Tutorial-Guide
Interaktive Touren zeigen dir direkt auf der Seite, wo alles liegt
FahrerTraktoren verwalten
Beliebig viele Traktoren mit Foto und Specs
FahrerTreckertreffen (Treffen ohne Wettbewerb)
Geselliges Trecker-Treffen ohne Pulling — anschauen, klönen, Spaß haben
FahrerZeitplan & Startliste
Wann sind Sie dran?
HelferCheck-In & technische Abnahme
QR-Scanner + Pruefpunkte-Checkliste
HelferMeine Verfuegbarkeit
Deine Verfuegbarkeit fuer konkrete Events angeben
HelferTablet/Feld-Modus
Touch-optimierte Helfer-Oberflaeche
ÖffentlichBremswagen-Verzeichnis
Oeffentliches Verzeichnis aller Bremswagen-Teams
ÖffentlichEvents finden
Alle Veranstaltungen im Ueberblick
ÖffentlichFahrer-Verzeichnis & Fahrerprofil
Alle Fahrerinnen und Fahrer mit oeffentlichem Profil auf einer Seite — mit Trecker-Karten, Ergebnissen und Erfolgen
ÖffentlichFahrzeuge-Verzeichnis & Saison-Score
Alle oeffentlichen Trecker auf einer Seite — mit FIFA-artiger Saison-Wertung (1–100) und herunterladbarer Fahrzeugkarte
ÖffentlichFinale Ergebnisse & Rekorde
Komplettes Ranking nach Event
ÖffentlichFotografen
Account-Fotografen, oeffentliche Profile und Event-Anfragen
ÖffentlichGeländeplan der Veranstaltung
Finde dich auf dem Gelände zurecht: markierte Standorte (Parken, Eingang, Toiletten, Sanitäter …) und farbige Bereiche wie Fahrerlager oder Camping
ÖffentlichHall of Fame
Verdiente Persoenlichkeiten und Traktoren
ÖffentlichLive-Ergebnisse verfolgen
SignalR-Echtzeit + Polling-Fallback
ÖffentlichOeffentliche Ranglisten
Live-Tabelle der Meisterschaften
ÖffentlichPlattform-Statistiken
Zahlen und Highlights
ÖffentlichPlattform-Suche
Fahrer, Traktoren, Events und Ergebnisse finden
ÖffentlichRoadmap
Wohin sich die Plattform in den naechsten zwei Jahren entwickelt — Quartal fuer Quartal
ÖffentlichSprache umstellen
Die Oberfläche in Deutsch, Englisch, Spanisch, Niederländisch oder Französisch anzeigen
ÖffentlichStreckenrekorde
Aktuelle Rekorde pro Strecke und Klasse
ÖffentlichTickets & Eintritt online kaufen
Besucher koennen — sofern der Veranstalter es anbietet — Eintrittstickets online ueber Stripe kaufen und per QR-Code oder Wallet einloesen
ÖffentlichVeranstaltungsreihen
Mehrere Events einer Reihe zusammenfassen
VeranstalterAnmeldungen verwalten
Liste, Filter, Massenfreigabe, CSV-Export
VeranstalterAPI-Keys & Embed-Widgets
Vereins-Websites einbetten — iCal, JSON-API, iFrame
VeranstalterBahn-Zuweisung
Klassen auf mehrere Bahnen verteilen
VeranstalterBahnzustand dokumentieren
Feuchtigkeit, Beschaffenheit, Temperatur
VeranstalterE-Mail Broadcast & Vorlagen
Massenkommunikation mit Filtern und Platzhaltern
VeranstalterE-Mail Vorlagen
Eigene Templates mit Platzhaltern erstellen
VeranstalterE-Mail-Hauptschalter
Alle automatischen E-Mails eines Events zentral abschalten
VeranstalterErgebnis-Erfassung
Live am Desktop oder Tablet — SignalR-Broadcast
VeranstalterEvent klonen
Vorlage fuer naechstes Jahr
VeranstalterEvent-Dokumente verwalten
Regelwerke, Ausschreibungen und PDFs fuer Teilnehmer
VeranstalterEvent-Statistiken, Karten & Instagram-Charts
Interaktive Charts, Herkunftskarte und Demografie-Heatmap — alle als 1080×1080 PNG herunterladbar
VeranstalterEvent-Veroeffentlichung
Status-Lifecycle und Sichtbarkeit
VeranstalterEvents erstellen & bearbeiten
5-Tab-Editor inkl. Veroeffentlichungs-Checkliste
VeranstalterExterne Website-Einbettung (Anmeldeformular)
Anmeldung in eigener Website — ohne Trecker-Konto
VeranstalterFahrer-Briefing mit Lesebestaetigung
Wichtige Hinweise zentral — Bestaetigung pflegen
VeranstalterFan-Voting (schoenster Trecker)
Foto-Voting mit Anti-Spam (Captcha + IP-Hash)
VeranstalterFoto-Links fuer Fotografen
Passwortgeschuetzte Links — Fotografen tragen eigene Galerie-URL ein
VeranstalterGast-Namen anzeigen
Echte Namen von Gaesten und importierten Fahrern zeigen
VeranstalterGelaende-Karte & Venue-Map
Interaktive Karte mit Standorten auf dem Veranstaltungsgelaende
VeranstalterGewichtsklassen & Anmelde-Slots
Flexible Konfiguration, Zusatzfelder, Limits
VeranstalterHelfer & Freiwillige verwalten
Volunteer-Roster mit Rollen und Bestaetigung
VeranstalterHelfer-Schichtplan
Tage, Jobs, Slots, Selbsteintragung per Token-Link
VeranstalterKanban-Pipeline
Drag-and-Drop Anmeldungen
VeranstalterKonfigurierbare Abnahme-Checkliste
Eigene Pruefpunkte + Pflichtpunkte aus Meisterschaft
VeranstalterLive-Steuerung
Aktive Klasse, Pause, Notfall-Banner
VeranstalterMassenaktionen & Import-Protokoll
Status & Felder im Stapel setzen, Importe nachvollziehen
VeranstalterMedien & Galerie verwalten
Fotos und Videos pro Event hochladen und veroeffentlichen
VeranstalterNeuigkeiten & Ankuendigungen
Artikel erstellen, bearbeiten und veroeffentlichen
VeranstalterOBS / Livestream-Overlay
Token-geschuetzte Browser-Sources fuer Live-Streams
VeranstalterPressekit auto-generiert
Pressetext, Logos, Faktenblatt — alles als ZIP
VeranstalterPull-Off & Reruns
Stechen bei Gleichstand, Wiederholungslauf
VeranstalterQR-Marketing-Codes
QR-Codes fuer Werbematerial und Kampagnen-Tracking
VeranstalterStartlisten generieren
Zufaellig oder nach Check-In-Reihenfolge
VeranstalterTeam-Verwaltung & Rollen
EventManager, ChampionshipHost, Helper
VeranstalterTheoretischer Zeitplan (Vorhersage)
Startzeiten automatisch berechnen lassen
VeranstalterUmfragen / Bring-Listen
Anonyme oder personalisierte Listen mit Teilnehmern
VeranstalterVerlosungen (Gewinnspiele)
Teilnahme-Link posten, Lose sammeln, Gewinner live ziehen
VeranstalterVorfall-Meldung & Sicherheit
Zwischenfaelle dokumentieren und nachverfolgen
VeranstalterWalk-In Schnellanmeldung
Spontane Vor-Ort-Anmeldung ohne Fahrer-Konto
Meisterschaft: Die komplette Funktionsweise
Fuer Veranstalter, die eine Meisterschaft ausrichten wollen, und fuer Fans, die die Punktewertung verstehen wollen
Eine Meisterschaft ist eine saisonlange, event-uebergreifende Punktewertung: Sie verknuepft mehrere Events der Plattform zu einer gemeinsamen Rangliste. Ausgerichtet wird sie von einem Meisterschafts-Host — haeufig ein Verband oder ein Zusammenschluss mehrerer Vereine, die ihre Events als gemeinsame Serie werten wollen. Das Wichtigste zuerst: Punkte sammelt der Traktor, nicht der Fahrer. Fahren im Laufe der Saison verschiedene Personen denselben Trecker, addieren sich alle diese Laeufe auf das eine Fahrzeug.
Meisterschaften ansehen →Was ist eine Meisterschaft?
Eine Meisterschaft verknuepft mehrere Events der Plattform zu einer gemeinsamen, saisonlangen Wertung. Der Host waehlt frei, welche Events dazugehoeren — eigene ebenso wie eingeladene Events anderer Veranstalter. Statt sich auf die Klassenbezeichnungen der einzelnen Events zu verlassen, definiert die Meisterschaft eine eigene Klassen-Taxonomie, zum Beispiel '5.0t Standard' oder '3.2t Sport'. Jede dieser Meisterschaftsklassen wird pro verknuepftem Event auf die dortige Gewichtsklasse abgebildet — auch wenn dieselbe Klasse bei Verein A 'Standard 5000kg' heisst und bei Verein B 'Std-5t', zaehlen beide Ergebnisse in derselben Meisterschaftsklasse. Genau diese Zuordnung macht es moeglich, dass Vereine mit unterschiedlichen Namenskonventionen trotzdem in einer gemeinsamen Serie starten koennen.
- Eigene Klassen-Taxonomie — Der Host legt die Meisterschaftsklassen selbst fest — unabhaengig davon, wie die Klassen bei den einzelnen Events heissen.
- Klassen-Zuordnung pro Event — Fuer jedes verknuepfte Event ordnet der Host jede Meisterschaftsklasse der passenden lokalen Gewichtsklasse zu.
- Freie Event-Auswahl — Der Host entscheidet, welche Events zur Meisterschaft gehoeren — eigene und eingeladene Events gleichermassen.
- Saisonlange Laufzeit — Eine Meisterschaft laeuft ueber eine ganze Saison mit mehreren Terminen, nicht nur ueber ein einzelnes Event.
Punkte & Wertung — das Herzstueck
Die Meisterschaftswertung unterscheidet sich in einem zentralen Punkt von einer gewoehnlichen Event-Wertung: Punkte gehoeren dem Traktor, nicht dem Fahrer. Startet ein Trecker im Laufe der Saison mit wechselnden Fahrerinnen und Fahrern, addieren sich alle diese Ergebnisse auf das eine Fahrzeug. Der Host legt dazu eine vollstaendig eigene Punktetabelle nach Platzierung fest — es gibt keine feste, plattformweite Standardtabelle; jede Meisterschaft bestimmt selbst, wie viele Punkte fuer Platz 1, Platz 2 und so weiter vergeben werden. In die Wertung fliessen ausschliesslich gueltige Ergebnisse mit einer echten Platzierung ein — disqualifizierte (DQ) oder nicht beendete (DNF) Laeufe zaehlen nicht.
- Traktor-Prinzip — Die Punkte gehoeren dem Fahrzeug. Wechselt der Fahrer, bleiben die bisherigen Punkte am Traktor erhalten, neue Laeufe addieren sich einfach dazu.
- Frei waehlbare Punktetabelle — Der Host definiert die Punkte je Platzierung vollstaendig selbst — es gibt keine vorgeschriebene Universaltabelle, die fuer alle Meisterschaften gilt.
- Nur gueltige Ergebnisse — Nur Laeufe mit einer echten Platzierung zaehlen zur Wertung. DQ- und DNF-Ergebnisse fliessen nicht in die Punkte ein.
- Streichresultate mit Schutzregel — Der Host kann festlegen, dass die N schlechtesten Ergebnisse pro Traktor gestrichen werden. Das greift aber nur, wenn danach noch mindestens zwei gewertete Ergebnisse uebrig bleiben — so wird niemand benachteiligt, der nur an ein oder zwei Events der Saison teilgenommen hat.
- Rangfolge & Tiebreaker — Die Endplatzierung richtet sich zuerst nach der Gesamtpunktzahl. Bei Gleichstand entscheidet zuerst das beste Einzelergebnis der Saison, danach die Anzahl der Events, an denen der Traktor gewertet teilgenommen hat. Bleibt es dabei weiterhin gleich, teilen sich die betroffenen Traktoren denselben Rang.
- Vorlaeufige Wertung — Solange nicht alle verknuepften Events der Saison abgeschlossen sind und Ergebnisse geliefert haben, gilt die Rangliste als vorlaeufig und ist auf der oeffentlichen Seite entsprechend gekennzeichnet.
Was der Meisterschafts-Host konfigurieren kann
Neben Punktetabelle und Streichresultaten stehen dem Host weitere Werkzeuge zur Verfuegung, um die Meisterschaft eigenstaendig zu praesentieren und zu betreiben.
- Regeltext & Reglement-PDF — Ein frei editierbarer, zweisprachiger Regeltext (Deutsch/Englisch) erscheint oeffentlich auf der Meisterschaftsseite. Zusaetzlich kann der Host ein herunterladbares Reglement als PDF hinterlegen.
- Webhook fuer externe Systeme — Optional laesst sich eine externe URL hinterlegen, die automatisch benachrichtigt wird, sobald ein Ergebnis gespeichert, eine Klasse final gewertet oder ein verknuepftes Event abgeschlossen wird — nuetzlich, um eigene Anzeigetafeln oder Webseiten anzubinden.
- Historische Daten importieren — Ein Import-Werkzeug erlaubt es, Ergebnisse aus Saisons vor der Nutzung der Plattform nachtraeglich einzupflegen. Diese historischen Eintraege sind klar als solche gekennzeichnet und wirken sich nicht auf die Live-Daten der eigentlichen Events aus.
Autonomie: championship-verwaltete und exklusiv kontrollierte Klassen
Pro Klassen-Zuordnung — also pro Meisterschaftsklasse an einem bestimmten verknuepften Event — kann der Host zwei voneinander unabhaengige Schalter setzen. Beide regeln, wie viel Kontrolle die Meisterschaft gegenueber dem einzelnen Veranstalter vor Ort hat.
- Championship-verwaltet — Ist dieser Schalter aktiv, verschwindet die Klasse aus der oeffentlichen Anmeldung des Events. Anmeldungen kommen dann entweder direkt vom Meisterschafts-Host oder ueber einen eigenen, oeffentlichen Meisterschafts-Anmeldelink zustande. Fuer championship-verwaltete Klassen ist immer ein echtes Benutzerkonto Pflicht — Gast- und Vor-Ort-Anmeldungen ohne Konto werden abgelehnt.
- Exklusive Kontrolle — Dieser Schalter ist unabhaengig vom ersten. Ist er aktiv, liegt die Kontrolle ueber Anmeldungen, technische Abnahme und Ergebniserfassung dieser Klasse am Eventtag ausschliesslich beim Meisterschafts-Host — nicht beim Veranstalter des einzelnen Events. Das hilft besonders, wenn ein Host an vielen Events unterschiedlicher Vereine durchgaengig die volle Kontrolle ueber seine Klassen behalten will, unabhaengig davon, wer das jeweilige Event sonst organisiert.
- Unabhaengig kombinierbar — Beide Schalter lassen sich pro Klasse einzeln setzen — eine Klasse kann also championship-verwaltet sein und trotzdem die Abnahme durch den lokalen Veranstalter behalten, oder umgekehrt.
Ein Event an Bord holen
Damit ein Event zu einer Meisterschaft gehoert, muss es verknuepft werden. Dafuer gibt es zwei Wege.
- Einladung per Einmal-Link — Der Host laedt den Veranstalter eines Events ueber einen einmaligen Link ein. Nimmt der Veranstalter die Einladung an, wird automatisch fuer jede Meisterschaftsklasse eine eigene, championship-verwaltete Klasse im Event angelegt.
- Manuelles Verknuepfen — Alternativ kann der Host ein bereits bestehendes Event bzw. dessen Anmeldung selbst verknuepfen und die Klassen-Zuordnung eigenhaendig vornehmen — praktisch, wenn das Event schon laeuft oder eigene Klassenbezeichnungen behalten werden sollen.
Was Fans und Teilnehmer sehen
Jede Meisterschaft hat eine eigene oeffentliche Seite mit mehreren Reitern: Info, Regeln, Rangliste, Live, Teilnehmer und Kontakt.
- Info — Uebersicht ueber alle verknuepften Events der Saison.
- Regeln — Der vom Host hinterlegte Regeltext samt Link zum PDF-Reglement, falls hinterlegt.
- Rangliste — Die live-aktualisierte Wertung, gruppiert nach Meisterschaftsklasse. Die Top 3 jeder Klasse werden mit Medaillen-Optik hervorgehoben, jeder Tabellenplatz laesst sich aufklappen und zeigt dann die Punkte pro einzelnem Event.
- Live — Sobald gerade ein verknuepftes Event laeuft, erscheint ein direkter Link dorthin — so verpassen Fans keinen laufenden Wertungslauf.
- Teilnehmer — Eine kombinierte Teilnehmerliste ueber alle verknuepften Events der Meisterschaft hinweg.
- Kontakt — Die oeffentlichen Kontaktangaben des Meisterschafts-Hosts.